お知らせ

2026年11月12日

「もうけ」と「ありがとう」で、町はどう変わる?|CQ BANK めぐ利 活動報告

「もうけ」と「ありがとう」で、町はどう変わる?|CQ BANK めぐ利 活動報告

めぐ利 活動報告

「もうけ」と「ありがとう」で、
町はどう変わる?

親子で「エミーゼニーゲーム」を体験|第125回ダヴィンチマスターズ

親子で粘土のケーキづくりに取り組む様子
親子で材料をやり取りし、粘土のケーキづくりに挑戦。お金の使い方によって、人や町の雰囲気がどう変わるのかを体験しました。

2026年10月25日(日)、CQ BANKは、大阪大学中之島センターで開催された「第125回ダヴィンチマスターズ」にて、一般社団法人エミーバンク協会とともに「エミーゼニーゲームクラシック(粘土版)」を午前・午後の2回実施しました。小学1~4年生と保護者の皆さまがケーキ屋さんとなり、材料の仕入れ、価格交渉、制作、納品を体験。「もうけを増やす」と「ありがとうを増やす」という二つの目的を比べながら、お金と社会のつながりを親子で考えました。

開催日
2026年10月25日(日)
会場
大阪大学 中之島センター
実施
午前の部・午後の部(各120分)
対象
小学1~4年生と保護者

CQ BANKの「めぐ利」として、親子の学びを社会へ

CQ BANKは、関西電力が提供する銀行サービスです。 お預かりしたお金が環境や社会に役立つ取り組みにつながり、その向こう側にある活動や人の想い、社会に生まれた変化を分かりやすくお伝えすることを大切にしています。

その考え方を具体的な体験へつなげる活動が「めぐ利」です。 CQ BANKでは、銀行サービスの収益の一部を環境保全や社会課題解決に向けたプロジェクトに活用し、お客さまにそれらにまつわる体験を提供しています。今回のエミーゼニーゲームも、子どもたちが「お金の向こう側」を親子で感じる機会として実施しました。

ファシリテーターによるゲーム説明
ゲームの冒頭では、ファシリテーターが二つのお金の性質とルールを説明しました。

同じルールで、目的だけを変える

エミーゼニーゲームは、お金について知識を覚えるだけでなく、ゲームの中で起きることを「感じる」ワークショップです。参加者は6つのケーキ屋さんに分かれ、各店300ゼニーの資本金と、赤・黄・白のいずれか一色の粘土を受け取ります。いちご、スポンジ、生クリームに見立てた三つの材料をそろえるには、ほかのお店との取引が欠かせません。価格は自由。お金を使わず、材料同士を交換することもできます。

ゼニーセッション

目的は「もうけの極大化」。

自分たちのお店の利益を増やすため、戦略、価格、役割分担を考えます。

エミーセッション

目的は「ありがとうの極大化」。

同じルールのまま、町全体の笑顔や感謝を増やす行動を考えます。

完成したケーキは、三色の材料を含み、紙皿にのせ、重さ15g以上という条件を満たすと、中央のレストランが1個60ゼニーで買い取ります。当日は、CQ BANKの中川がレストラン役を担当。納品条件を一つずつ確認し、条件を満たしたケーキに60ゼニーと納品数を示すマグネットを渡しながら、子どもたちの挑戦を盛り上げました。ケーキづくりはあくまで手段。材料の売買や交換、在庫の活用、仲間との役割分担など、さまざまな工夫が結果を左右します。

ゼニーセッション|利益を増やすために、どう動く?

最初のセッションでは、各店が「自分たちのもうけを最大にする」ことを目指しました。材料を安く仕入れようと交渉する店、在庫を高く売る店、制作・仕入れ・会計を分担する店。子どもたちは保護者と相談しながら作戦を立て、会場内を行き来しました。相場が決まっていないため、「いくらなら買う?」「もう少し安くできる?」という会話が自然に生まれます。

レストラン役で納品されたケーキを確認する様子
レストラン役で納品条件を確認し、条件を満たしたケーキを60ゼニーで買い取りました。
参加者が材料の重さを計量する様子
材料を計量し、限られた在庫から何個のケーキを作るかを考えました。

エミーセッション|「ありがとう」が増える町へ

続くエミーセッションでは、お金と材料を初期状態に戻し、目的だけを「ありがとうの極大化」へ変更しました。ルールは同じでも、参加者の行動は少しずつ変化します。困っている店に声をかける、相手が受け取りやすい価格にする、誕生日が近い人へケーキを贈る、紙皿にメッセージを書く——。自分のお店だけでなく、町全体を意識する動きが広がりました。

参加者が価格や交換条件を相談する様子
「相手にも喜んでもらえる取引」を考えながら、価格や交換条件を相談。
誕生日が近い参加者へケーキを贈る様子
誕生日が近い参加者へ、ケーキでお祝いする場面も生まれました。

数字だけでは見えない、二つの町の違い

ゲーム後には、各店の納品数、期末残高、利益を集計しました。午前の回では、ゼニーセッションの納品数が19個、エミーセッションが17個。午後の回では、それぞれ19個と18個でした。各店の利益合計も、両回ともゼニーセッションがわずかに上回りました。

一方で、エミーセッションでは、誕生日祝い、相手に合わせた価格、メッセージ付きのケーキなど、数字に表れにくい「ありがとう」の行動が増えました。 参加者は、利益の大きさだけでなく、町の雰囲気や、自分たちが何を目的に動いていたかを振り返りました。

午前の回の結果が書かれたホワイトボード
午前の回:ゼニー19個/エミー17個。利益合計は1,160ゼニー/1,020ゼニー。
午後の回の結果が書かれたホワイトボード
午後の回:ゼニー19個/エミー18個。利益合計は1,200ゼニー/1,150ゼニー。
ファシリテーターと親子でゲームを振り返る様子
最後は、「自分の中にどんなゼニーとエミーがいたか」「現実の生活ではどうか」を親子で対話しました。

アンケートから見えた、体験の価値

当日、保護者の皆さまから無記名アンケート14件の回答をいただきました。回答数は限られていますが、親子で体験することの価値がうかがえる結果となりました。

100%保護者にとって価値あり
100%子どもにとって価値あり
92.9%交渉・協力・コミュニケーション

特に印象に残ったこと(複数回答)

  • 交渉・協力・コミュニケーション:92.9%(13件)
  • 考える・選ぶ・工夫する力:85.7%(12件)
  • お金の流れや使い方への理解:64.3%(9件)
新しい気づき8.9点
行動変化の予感8.0点
紹介意向8.3点

※10段階評価の平均。アンケート回答14件。

参加者の声

「お金や心の成長は、体験することで記憶や思い出になるので、今後も企画いただきたいです。」
「お金の本質について体験的に学べる機会を、これからもどんどん広げてください。」
「エミーとゼニーについて家族みんなで考えることができて有意義な時間だった。生活に必要なお金の中で、エミーがたくさん増えるといいなと改めて思った。」
参加者が作った個性豊かな粘土のケーキ
色や形だけでなく、メッセージや贈る相手への思いも表れた、個性豊かなエミーのケーキ。

お金の向こう側を、親子で考えるきっかけを

お金は、買う・貯めるだけのものではありません。どこへ流れるかによって、誰かの仕事を支え、地域を元気にし、社会の課題を解決し、未来をつくる力にもなります。今回のエミーゼニーゲームでは、そのことを親子で体感し、言葉にする時間をつくることができました。

今回いただいたご意見を、次の企画とサービスづくりに生かしてまいります。

午前の回に参加した皆さまの集合写真
午前の回
午後の回に参加した皆さまの集合写真
午後の回

※写真掲載は、参加者の皆さまから事前にご承諾をいただいております。